Резюме Junior Game Designer Клеймёнов Антон Александрович в городе Санкт-Петербург | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Junior Game Designer Клеймёнов Антон Александрович
Клеймёнов Антон Александрович
Рейтинг анкеты
8/10
Клеймёнов Антон Александрович
Санкт-Петербург , 32 года
на сайте 2 дня
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
C#
C++
Git
Jira
GameMaker
Unity
Опыт работы:
2024
2024
Brosco Games
Игра: Гиперказуальные игры
Роль в проекте: Роль: Геймдизайнер Обязанности: - Полный цикл разработки гиперказуальных игр: от анализа рынка до релиза. - Создание и прототипирование игровых механик. - Подбор референсов, ассетов и музыки для проектов. - Тесное взаимодействие с командой разработчиков (программисты, художники) для реализации игровых идей. - Участие в тестировании и балансировке игр.
2023
2024
SIDUS HEROES
Игра: Tembazar
Роль в проекте: - Разработка игрового функционала для браузерного шутера (Tembazar). - Реализация механик перемещения, системы раундов и игровой статистики. - Оптимизация логики взаимодействия ECS-систем. - Работа с детерминированным сетевым движком (Photon Quantum). Стек технологий: C , C#, Unity, Git, Jira, Plastic SCM
https://sidusheroes.com/tembazar
2020
2023
Сабер Интерактив СГС
Игра: Игровой Движок, Space Marine 2
Роль в проекте: - Разработка и поддержка внутреннего игрового движка студии. - Реализация системы ввода (клавиатура, мышь, геймпад). - Создание пользовательского интерфейса и статистики для игровых модулей. - Портирование движка на платформы PlayStation и Xbox. - Оптимизация производительности с использованием инструментов PIX и Razor. Стек технологий: C , Perforce, Jira, Git
https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2
2016
2020
НИИ Точной Механики
Игра: Автоведение для составов метрополитена
Роль в проекте: Разрабатывал ПО для систем автоведения поездов метрополитена Основное направления деятельности: - Написание ПО для симуляции поездной аппаратуры эмитирующей поведение состава в движении - Разработка ПО для обновления поездной аппаратуры через различные шины (CAN, Rs-232, Ethernet) Стек технологий: C , Qt, Git, Linux, C#
2015
2016
Радиотехнический институт имени академика А.Л. Минца
Игра: Радиолокационные системы
Роль в проекте: - Внедрение алогоритма расчёта физических величин влеяющих на рассчёты в зависимости от высоты - Написание пользовательского интерфейса для систем логирования сообщений Стек технологий: C , Java, Qt, Git.
Владение языками:
Русский
Русский: родной
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб