











QA Engineer с опытом релиза 4 игр и 7 крупных обновлений. Эксперт в тестировании VR/AR (Android) (Oculus, Valve, HTC, PICO), портировании на PlayStation и PICO. Также имею опыт тестирования Multiplayer и Telegram Mobile App
• Оптимизирую QA-процессы, делаю багрепорты понятными, ускоряю тестирование и улучшаю UX.(Qase, Jira)
• Разбираюсь в геймдизайне, механиках и графике, что помогает не просто искать баги, а комплексно оценивать продукт и выдавать грамотный фидбек.
• Знаю 64+ VR-игры, 20 из которых — досконально
• Умею вести презентации перед инвесторами и бизнес-партнёрами: представлял продукт на OneAI иностранным послам и инвесторам.
• Быстро адаптируюсь, осваиваю сложные трекинг-системы (Antilatency), помогаю команде сокращать время тестирования и подготовки проектов.
• Глубоко изучаю индустрию, анализирую инди-сцену, игровые механики и визуальный стиль проектов.
КЛЮЧЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
✅ Куратор тестирования на выставке — за 2 месяца подготовил максимально стабильный билд проекта, своевременно выявляя критические баги.
✅ Оптимизация трекинг-системы — быстро освоил Antilatency, помог команде сократить время подготовки тестов с 1 дня до нескольких часов.
✅ Выступления и презентации — представлял проект перед иностранными послами и инвесторами, усиливая инвестиционную привлекательность компании.
✅ Документация и обучение — в кратчайшие сроки создал понятный гайд для сотрудников, ускоривший инструктаж новых игроков.
✅ Организация процессов — высокая вовлечённость в проекты, взаимодействие с ключевыми отделами позволили сократить время на устранение багов.
ИГРОВОЙ ОПЫТ:
