Рейтинг анкеты
9/10
Шангеев Владимир Александрович
Чебоксары , 41 год
на сайте 12 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Middle Unity Game Developer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Unity
Git
DoTween
Addressables
UI/UX
Photon
SDK ADS
Profile
Jira
Zenject
Опыт работы:
2024
2025
Digital Pill
Игра: Avgust AgroSim
Роль в проекте: Middle Unity Game Developer
Доработка и разработка фич проекта:
Создание системы камер Cinemashine.
Система погоды.
Доработка шейдеров.
Рефакторинг кода под масштабируемую архитектуру и удаление избыточных классов.
Внедрение Zenject.
Создание утилиты ГД, для работы с базой данных игры.
Создание отдельной WebGL версии для отдела HR и тестирования сотрудников.
Система конвертации Addressable данных игры в WebGL HR версию.
Оптимизация Web запросов к серверу.
Система логирования действий пользователя с кешированием при отсутствии связи.
Полная переработка интерфейса.
2022
2024
Digital Pill
Игра: Sniper John: Search 'n Protect
Роль в проекте: Программист в команде из 3 человек.
Разработка игры с 10-50 уровнями за 1-2 недели.
Внедрение внутренних платежей, сторонних SDK, внедрение аналитик и рекламы.
Проектная работа
2022
2024
Digital Pill
Игра: Monsters At Home: Sword Slice
Роль в проекте: Программист в команде из 3 человек.
Разработка игры с 10-50 уровнями за 1-2 недели.
Внедрение внутренних платежей, сторонних SDK, внедрение аналитик и рекламы.
Проектная работа
2022
2024
Digital Pill
Игра: Gunhead Slide
Роль в проекте: Программист в команде из 3 человек.
Разработка игры с 10-50 уровнями за 1-2 недели.
Внедрение внутренних платежей, сторонних SDK, внедрение аналитик и рекламы.
Проектная работа
2022
2024
Digital Pill
Игра: 2048 Jelly Sort
Роль в проекте: Программист в команде из 3 человек.
Разработка игры с 10-50 уровнями за 1-2 недели.
Внедрение внутренних платежей, сторонних SDK, внедрение аналитик и рекламы.
Проектная работа
2020
2022
Digital Pill
Игра: Chaos Lords
Роль в проекте: Руководитель отдела тестирования.
2019
2020
ИП Анна Мельникова
Игра: ArgusTrap (Ловушка Аргуса)
Роль в проекте: Реанимация поломанного проекта.
Полная разработка и публикация проекта под iPhone и iPad.
Организация разработки с привлечением дополнительных программистов и тестировщиков.
Создание Demo версии под Android.
Проектная работа
2013
2014
GoblinZ LTD
Игра: Trye Fear Forsaken Souls
Роль в проекте: Сборка локаций, разработка мини-игр, тестирование, автоматизация сборки проекта.
Лучшие работы:
Уровень владения программами:

Unity 3D
10 /10

C#
10 /10

Adobe Photoshop
5 /10
Образование:
2019-2020
SkillBox
Unity разработчик игр с 0 до PRO
2002-2007
Чувашский государственный университет им. И.Н. Ульянова, Чебоксары
Факультет: Информатика и вычислительная техника, Инженер
Обо мне:
Я хочу дальше развиваться в области GameDev. Unity 3D оказался движком на котором мне интересно и комфортно создавать игры и приложения. Я оставил в прошлом большой опыт работы в программировании на WinForm, Oracle и MS SQL Server в банковской и финансовой сферах ради удовлетворения мечты детства делать игры.
Владение языками:

Русский: родной

Английский: 3/5