
Рейтинг анкеты
6/10
Рыбин Роман Андреевич
Москва , 23 года
на сайте 26 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Unity Developer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
75 000 руб./мес.
Опыт работы:
2022
2023
Свекор
Роль в проекте: Разработчик Unity
Разработка модулей, логики и архитектуры для игровых приложений на мобильные и ПК устройства. Введение дополнительных фреймворков, курирование проекта. Поддержание кода, следование MVC, SOLID принципам. Также применял различные библиотеки для поддержания масштабирования и чистоты проекта - Zenject, DoTween, Cinemachine, и другие
2019
По настоящее время
Аутсорс / фриланс
Роль в проекте: Разработчик UnityРазрабатывал приложения с нуля до концепта/выпуска. Поддерживал после релиза, оптимизировал, исправлял баги. Внедрял IAP, аналитику, рекламу. Подключал систему подписок, настраивал Build Settings (всё от манифестов до plist’ов). Также работал над UI, настраивал анимации, секвенции, работал с TileMap
Уровень владения программами:

Unity 3D
10 /10

Blender
6 /10

Git
8 /10

Adobe Photoshop
7 /10
Образование:
2019-2020
НИУ ВШЭ
Прикладная Математика и Информатика
2022-2023
НИУ ВШЭ
Повышение квалификации “Менеджер IT проектов”
2023-По настоящее время
МАИ
Самолетостроение (Заочно)
Обо мне:
SDK: Zenject, DoTween, UniTask, Addressables, Реклама и Аналитика (AppLovin, Unity Ads+Analytics, Appsflyer, Firebase, IronSorce) и прочие основные библиотеки
Литература: Паттерны программирования игр (Роберт Найстром), Чистый Код (Роберт Мартин), Unity в действии (Хокинг Джозеф), Грокаем алгоритмы (Бхаргава Адитья), Создаем нейронную сеть (Рашид Тарик), SQL. Pocket guide (Жао Эли), Язык программирования C++ Краткий курс (Страуструп Бьярне)
Софт скилы: Продвинутое пользование ПК, ИИ, Поисковых систем. Быстрое освоение новых технологий и инструментов, Способность адаптироваться к изменяющимся требованиям проекта
Владение языками:

Русский: родной

Английский: 5/5