Резюме Programmer C++ Язев Юрий Евгеньевич в городе Пермь | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Programmer C++ Язев Юрий Евгеньевич
Язев Юрий Евгеньевич
Рейтинг анкеты
9/10
Язев Юрий Евгеньевич
Пермь , 37 лет
на сайте 12 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Programmer C++
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
150 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
C++
C#
Linux
SQL Server
Unreal Engine
Torque 2D/3D
OpenGL
DirectX
SDL2
Asm x86-64
Опыт работы:
2023
2023
Digineat
Игра: RoboGol
Роль в проекте: Портирование игры с Android на iOS
Проектная работа
2020
2021
Pulse Online Game
Игра: Pulse Online
Роль в проекте: Ведущий программист • Разработка MMORPG Pulse Online на игровом движке Unreal Engine 4 • Разработка сетевой подсистемы • Разработка серверной части игры • Оптимизация • Развертывание игры на сервере хостинг-провайдера (Windows, Linux) • Основной используемый язык программирования C • Дополнительное программирование
pulseonline.ru
2015
2015
NeuronHaze
Игра: Project Genom
Роль в проекте: Программист С • Разработка лаунчера для MMORPG Project Genom • Используемый язык программирования C • Библиотека визуальных компонентов MFC • Сетевое взаимодействие по протоколам FTP, HTTP посредством WinInet • Использование компонента библиотеки Boost для вычисления контрольной суммы файла
Проектная работа
2013
2014
Paradise Development
Игра: MagicMancala
Роль в проекте: ведущий программист • разработка игры для мобильных платформ MagicMancala • для разработки игры использовался движок Torque 2D • для модификации движка использовался язык C • для разработки логики использовался язык Torque Script
2013
2013
GameInsight
Игра: Misterium
Роль в проекте: Программист • разработка мобильных игр для iOS с применением инструментария от Apple: macOS, Xcode • в качестве игрового движка использовался Cocos 2D-x • основной язык программирования C
2009
2013
Студия разработки компьютерных игр "Джином"
Игра: Project Genom
Роль в проекте: Ведущий программист • участие в дизайне, планировании и разработке игровых механик MMORPG «Project Genom» • руководство технической частью проекта • доработка и модификация игрового движка Torque 3D на языке C • разработка игровой логики на языке Torque Script • разработка БД для MMORPG в СУБД Microsoft SQL Server с использованием языков SQL и Transact-SQL • разработка триггеров и хранимых процедур для БД • разработка клиентской и северной частей MMORPG • оптимизация сетевого взаимодействия
Уровень владения программами:
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
8 /10
Образование:
2007-2012
Пермский национальный исследовательский политехнический университет
Электротехнический факультет, Информатика и вычислительная техника
Обо мне:

Программирую давно и глубоко изучаю все, что меня интересует. Много программировал видеоигры, используя DirectX, OpenGL и различные движки: Torque 2D/3D, Unreal Engine 4/5, etc. Помимо разработки, занимался реляционными базами данных в разных СУБД (Oracle, MS SQL Server), с NoSQL опыта нет. Много работал с Delphi, C#, разрабатывал мобильные приложения на Swift для iOS. Разрабатывал программы для работы с БД, приложения для работы с графикой в реальном времени, сервисы для Windows, прочее.

Основное внимание уделяю C++, используя различные библиотеки для решения сетевых задач и построения интерфейсов с помощью различных библиотек (MFC, Qt, WinForms, WPF).

Автор множества научных статей и трех книг, две из которых посвящены разработке видеоигр.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб