Резюме Unity Developer Путиенко Евгений Николаевич в городе Санкт-Петербург | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Unity Developer Путиенко Евгений Николаевич
Путиенко Евгений Николаевич
Рейтинг анкеты
9/10
Путиенко Евгений Николаевич
Санкт-Петербург , 35 лет
на сайте 18 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Unity Developer
Опыт работы в этой сфере: До 1 года
Индивидуально
Ключевые навыки:
Unity3D
C#
Git
Java
JetBrains Rider
Паттерны
ООП
Опыт работы:
2024
2024
Otus Обучение
Игра: Курс Unity Professional
Роль в проекте: - Пройден курс на Otus Unity3D Professional https://otus.ru/lessons/unity-professional/ - Пройден курс на Udemy Complete Unity3D - https://www.udemy.com/course/unitycourse2/ - На протяжении курсов было написано несколько небольших учебных проектов. - На данный момент занимаюсь разработкой своего небольшого проекта Shoot Them Up для укрепления и углубления знаний. Мои навыки: - Понимание принципов ООП - SOLID, GRASP, KISS, DRY, YAGNI - Паттерны - GOF, MV*, EventBus - Компонентный подход - Атомарный подход к разработке - Сильный английский (C1) Так же опыт с DOTween, UniTask, UniRx, ECS, Assembly Definitions.Проект: Тема - Shoot Them Up в команде из двух человек. Описание - Небольшой шутер, где мы управляем кораблём и расстреливаем врагов. Технологии - Unity3d, Zenject, DOTween. Срок проекта - 2 меясца. Результат - реализовали передвижение, стрельбу, спавн врагов, конфигурации, бекграунд, пауза, замедление времени, управление с помощью touch-screen, конфигурация для нескольких уровней, сцена главного меню и игры и переключение между сценами.
Проектная работа
https://github.com/PutienkoEN/space-shooter
2017
2024
EPAM
Игра: E-Commerce сайт
Роль в проекте: Я начинал работать с позиции Junior Developer в EPAM Россия, и за 5 лет дорос до позиции ведущего разработчика. Последние 3 года я выполнял обяханности лида в команде разработке а так же частично закрывал функции проектного менеджера. Ключевые обязанности: - Управление несколькими паралелльными стримами разработки - поддержка продакшена, разработка нового функционала, разработка мобильного API, а также исправление багов/проблем, не связанных напрямую с вышеперечисленными стримами. - Высокоуровневые оценки функционала для планирования road-map. - Оценка задач(сторей) с командой перед началом разработки. - Планирование спринтов. - Отслеживание прогресса работы на стримах. - Улучшение существующих процессов (документация, процессы разработки) - Общение с заказчиком на ежедневной основе - уточнение требований, приоритетов, планов, предоставление отчёта о прогрессе текущих задач. - Планирование релизов и поддержка от начала процесса до окончания. - Написание и ревью технической документации. - Ревью функциональных требований. - Код ревью. - Деплой тестовых и PROD энвайерментов. - Ежедневная помощь команде с трудными техническими задачами. Достижения: - Настроил процесс поддержки PROD и ускорил сроки разрешение критичных проблем. - Запустил мобилное приложение для магазина (наша команда делала серверную часть). - За последний год было сделано более 10 фич (новые доставки, редизайн чекаута, и многое другое.), за 7 лет - более 50. - Успешно руководил командой из 15 бекенд разработчиков, а так же планировал работу для команды в 50 человек(бек, фронт, qa и т.д.) для нескольких стримов. - Принимал участие в миграции системы со старой платформы на новую, что позволило заказчику продолжить получать поддержку для своей системы от вендоров. - Установил хорошие отношения с заказчиком и высокий уровень доверия. Это позволило увеличить команду с 10 человек до 50 за несколько лет.
https://www.marionnaud.fr/
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
5 /10
Git
Git
8 /10
Jira
Jira
8 /10
C#
C#
7 /10
Обо мне:

Я разработчик со стажем более 8 лет.

Мой основной опыт web-development + e-commerce. Большую часть профессиональной карьеры я посвятил Java и Hybris(SAP Commerce Cloud).

Сейчас я ищу новые возможности и планирую начать карьеру в сфере разработки игр.

Я считаю мои навыки позволят быть мне полезным:

  • - Опыт работы с Unity3D, C#, Git
  • - Большой опыт работы в команде начиная с Junior до Lead ролей.
    - Сильный технический бекграунд и опыт комерческой разработки в одной из крупнейших международных компаний - EPAM.
    - Быстро адаптируюсь к постоянно меняющимся задачам.
    - Готов брать на себя отвественность и заниматься не только кодом - развивать и улучшать процессы, руководить командой, брать менеджерские активности.

    Моя цель на ближайшие 3 года - стать сильным разработчиком Unity и занимать ключевую роль в команде.
Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 5/5
Японский
Японский: 1/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб