Я являюсь 2D-аниматором, специализируюсь на классической покадровой анимации и перекладке, а также активно изучаю риговую анимацию. Мои навыки охватывают иллюстрацию, создание концептов, режиссуру аниматиков и анимации, написание сценариев и видеомонтаж. В 2024 году окончила НИУ ВШЭ Школу дизайна по направлению "Анимация и иллюстрация" ("Анимация и CGI Визуальные эффекты").
Владею широким спектром программ: Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, DaVinci, Figma, Procreate, TVPaint, Toon Boom Harmony и Maya, и продолжаю осваивать Moho Animation, Spine 2D, Unreal Engine 5, Blender и ZBrush. Также имею обширный опыт работы с нейросетями.
Более двух лет успешно работаю на фрилансе, создавая проекты от концепта до финальной анимации. Готова к освоению новых инструментов и всегда стремлюсь к совершенствованию своих навыков. Сейчас нацелена перейти в геймдев и набраться опыта в этой сфере, активно изучая различные программы и инструменты, чтобы выстроить долгосрочное развитие и реализовать амбициозные проекты в игровой индустрии.

