Unity-разработчик с трехлетним опытом работы над крупным, некоммерческим, собственным игровым проектом для пк. Я все еще работаю над ним и хочу довести до завершения. Однако, для профессионального роста заинтересован в работе в команде в игровой студии. На протяжении более трех лет я развивал навыки программирования на С#, создавал 3D модели, анимации, текстуры, интерфейс, графические эффекты, звуковые эффекты, саундтреки и прочее. Все теоретические навыки я закреплял практическими кейсами в проекте. Хорошо понимаю ООП, SOLID, некоторые паттерны программирования. В своем проекте применял LINQ, рефлексию, писал кастомный editor, для удобства настройки своих игровых систем. Весь контент стараюсь делать вручную, не применяя ИИ и ассеты из стора (кроме пары шейдеров), т.к. мне интересно самому глубоко погрузиться во все этапы разработки проекта и ознакомиться со всеми рабочими процессами.