Резюме Game Designer Мушенков Илья Алексеевич в городе Саратов | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Game Designer Мушенков Илья Алексеевич
Рейтинг анкеты
4/10
Мушенков Илья Алексеевич
Саратов , 30 лет
на сайте 2 года
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: До 1 года
Индивидуально
Ключевые навыки:
GDD
Level Design
Narrative Design
Sony Vegas
Photoshop
Notion
Google Sheets
Unity
Unreal Engine
Twine
Опыт работы:
2024
2025
EmTalk
Игра: EmTalk
Роль в проекте: В рамках неоплачиваемой стажировки работал в стартапе. Помогал в написании сценария, разработке нарративных элементов, переносил сценарий в Twine. Участвовал в создании ГДД (описание механик, общий баланс, философия игрового процесса). В связи с подписанным NDA не могу разглашать подробности, но все вопросы можно задать моему бывшему руководителю. Контакты есть в рекомендательном письме ниже.
https://www.linkedin.com/in/ilya-mushenkov-b8862010b/overlay/1747648536402/single-media-viewer/?profileId=ACoAAButoJgBYG7oP5CAgsDi3xl7dQcNmOZHc4E
Уровень владения программами:
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
6 /10
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro
3 /10
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
6 /10
Unity 3D
Unity 3D
5 /10
Образование:
2011-2015
СКРЭ им. П.Н. Яблочкова
ПО, Техник-программист
2023-2024
Нетология
Гейм-дизайнер
Обо мне:

Последнее место работы - нарративный дизайнер в EmTalk, имею опыт фото/видео монтажа, опыт выступлений в качестве актера.

 

Изучил и завершил все модули курса.
Направление «Гейм-дизайнер», курс «Геймдизайн для начинающих».
Направление «Гейм-дизайнер», курс «Разработка игр на Unreal Engine».

Дипломная работа по модулю "Геймдизайн для начинающих"
Создание всех необходимых игровых документов по игре с нуля.
Успешно сдал модуль, получил опыт создания всех документов и большее понимание их структуры и целей.

Дипломная работа по модулю "Разработка игр на Unreal Engine"
Создал прототип игры (third person shooter). Реализовал механики оружия, предметов, интерактивного окружения и NPC. Модуль успешно сдан.
Получил навыки работы в Unreal Engine 4.

Помогал вести игровой паблик создавая мемы на разные игровые темы.
На некоммерческой основе переводил моды для игры Fallout: New Vegas на русский.
А также создавал статьи на игровые темы.

Наиболее интересные направления в геймдизайне для меня: нарративный дизайн, сценарий, левел дизайн, разработка игровых механик.


 

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Дипломы, награды, сертификаты:
3XKpA2Wm0CM.jpg
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб