Резюме в городе | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Рейтинг анкеты
3/10
Тарасова Мария Андреевна
Красноярск , 31 год
на сайте 9 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
2D Artist
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
1 000 €/мес.
Ключевые навыки:
adobe photoshop
Blender
figma
stable diffusion
adobe illustrator
ui/ux
illustration
concept art
Опыт работы:
2022
2024
puzzle point
Игра: Tropicmania
Роль в проекте: ui/ux artist, ui/ux artist lead, 2d artist generalist
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PuzzlePoint.Tropicmania
2020
2022
DouDou Games
Игра: Sunset Secrets
Роль в проекте: 2d artist generalist (ui/ux, match3, meta)
https://www.facebook.com/sunsetsecrets/
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
10 /10
Blender
Blender
7 /10
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator
6 /10
Образование:
2012-2016
КГПУ им. В. П. Астафьева
факультет начальных классов, специализация учитель изобразительного искусства
Обо мне:

Я занимаюсь разработкой игровой графики с 2017 года. Люблю играть и еще больше люблю делать игры!:)

Мои сильные стороны: отвественность, надежность, скорость, коммуникабельность, стремление к непрерывному росту.

Я люблю проходить полный цикл разработки всей графики.
У меня есть опыт в создании концептов персонажей и окружения.
Также я владею Blender и при необходимости могу создать 3д болванку для последующего полишинга в Photoshop.
У меня есть опыт успешного использования stable diffusion, расширения ControlNet.
Последние 2 года я занималась разработкой ui/ux для мобильной игры Tropicmania. Я занималась созданием графики интерфейсов, ее интеграцией в Figma и передачей на следующую стадию разработки.

Последний год я успела получить опыт работы на позиции UI/UX art lead. В нашей ui команде было 4 человека вместе со мной.
В качестве лида я:
Занималась раздачей фидбэков
Проводила анализ конкурентов
Ввела компонентный подход в проект в фигме.
Ввела 8-точечную систему выравнивания.
Занималась разработкой новой айдентики проекта.
Помогала разобраться коллегам в фишках по использованию figma и stable diffusion для ускорения рабочих процессов.
Поддерживала порядок в системе хранения файлов на гугл диске и в фигме.

Проекты, в которых я участвовала (матч-3 мобильные игры): Sunset secrets, Tropicmania.
Помимо коммерческих проектов я люблю участвовать в гейм джемах и разных художетсвенных конкурсах и челленждах:)

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 1/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб