


Я занимаюсь разработкой игровой графики с 2017 года. Люблю играть и еще больше люблю делать игры!:)
Мои сильные стороны: отвественность, надежность, скорость, коммуникабельность, стремление к непрерывному росту.
Я люблю проходить полный цикл разработки всей графики.
У меня есть опыт в создании концептов персонажей и окружения.
Также я владею Blender и при необходимости могу создать 3д болванку для последующего полишинга в Photoshop.
У меня есть опыт успешного использования stable diffusion, расширения ControlNet.
Последние 2 года я занималась разработкой ui/ux для мобильной игры Tropicmania. Я занималась созданием графики интерфейсов, ее интеграцией в Figma и передачей на следующую стадию разработки.
Последний год я успела получить опыт работы на позиции UI/UX art lead. В нашей ui команде было 4 человека вместе со мной.
В качестве лида я:
Занималась раздачей фидбэков
Проводила анализ конкурентов
Ввела компонентный подход в проект в фигме.
Ввела 8-точечную систему выравнивания.
Занималась разработкой новой айдентики проекта.
Помогала разобраться коллегам в фишках по использованию figma и stable diffusion для ускорения рабочих процессов.
Поддерживала порядок в системе хранения файлов на гугл диске и в фигме.
Проекты, в которых я участвовала (матч-3 мобильные игры): Sunset secrets, Tropicmania.
Помимо коммерческих проектов я люблю участвовать в гейм джемах и разных художетсвенных конкурсах и челленждах:)

