Здравствуйте, меня зовут Александр, работал в сфере геймдева более 4-х лет, а именно создавал графику и анимации для мобильных 2д игр. Всю графику рисовал сам, в том числе подготавливал персонажей к анимации и, соответственно, анимировал. Создавал анимации в Dragon bones и Unity, сейчас работаю в спайне.
https://yadi.sk/i/EgATtmM5SgVLZQ - для оценки моих художественных способностей.
https://www.youtube.com/watch?v=rALOwJE7TVU - старые анимации, сделанные еще в DB и Unity, сейчас я бы мог с легкостью сделать подобное в спайне (так же на канале есть примеры покадровой анимации - мульты, которые я сам рисовал).
https://disk.yandex.ru/i/jqTbYtkaSyvFqQ - одни из последних анимаций, в том числе сделанных в спайне. Со времени когда я в последний раз пополнял портфолио прошло достаточно времени, с тех пор я работал с различными командами разработчиков аниматором (stereo7games, vir games и др. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.VIRGroup.MergeBeautyStudio&hl=ru&gl=US - мердж, над которым я работал) было сделано множество мелких и не очень анимаций для разных проектов, приблизительно того же уровня что и на видео. Имеется опыт работы с партиклами и создания эффектов в After effects. увлекаюсь 3д моделированием, могу полностью заскульптить персонажа по референсам в хай поли, перевести его в лоу поли и подготовить к анимации, самой 3д анимацией еще не занимался но в планах

