Резюме Product Manager Козлов Антон Вячеславович в городе Тамбов | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Product Manager Козлов Антон Вячеславович
Козлов Антон Вячеславович
Рейтинг анкеты
9/10
Козлов Антон Вячеславович
Тамбов , 29 лет
на сайте 2 года |Резюме обновлено 21.04.2022
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Product Manager
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
80 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
Исполнительность, ответственность, обучаемость, креативность, находчивость, проектный менеджмент, продуктовый менеджмент
Опыт работы:
2022
2022
Moonmana
Игра: Idle Gnomes
Роль в проекте: - Коммуникация с заказчиком - Контроль задач на проекте, заводил задачи для программистов и 3D артистов - Контроль сроков сдач в проекте - Создание изображений для описания приложения в App Store и Google Play
2019
2019
Black Bears
Игра: Grow Knights
Роль в проекте: - Разработал концепт документ для игры - Полностью контролировал процесс создания игры с нуля - Составлял ТЗ на создание фич в игре - Контролировал работу программиста, геймдизайнера, UI-дизайнера, художника - Контролировал разработку и визуал всего UI в игре - Контролировал разработку всего арта в игре - Тестировал приложение
https://play.google.com/store/apps/details?id=mobi.blackbears.grow_knights
2019
2021
Black Bears
Игра: Towerlands
Роль в проекте: - Разрабатывал Roadmap продукта на полгода. Roadmap в виде фич, которые хотели добавить в игру. Обсуждалось с СЕО компании, утверждалось - Составлял ТЗ на создание фич в игре - Заводил задачи для программистов, геймдизайнера, UI-дизайнера, художника, FX-аниматора - Полностью контролировал разработку всего UI игры. Давал фидбек по UI со стороны геймдизайна - Полностью контролировал разработку всего art`a в игре, со стороны геймдизайна (как юнит/сундук выглядит, что делает, что хотим видеть в игре по итогу). Саму отрисовку контролировал art лид - Полностью команда состоит из 9 человек: 3 программиста, геймдизайнер, художник, FX-аниматор, 3 тестировщика (приходят в проект по требованию) - Продумывал А/Б тесты, контролировал запуск (технически запускал геймдизайнер), делал анализ А/Б тестов - Делал аналитические срезы по апдейтам (контролировал такие KPI как Retention, ARPU, ARPPU, conversion, количество реклам на человека в день) - Ответственен за всю локализацию в данной игре (русская и английская локализация делалась лично мной, остальные языки были заказаны у фрилансеров (общение с ними проводил лично я))
https://play.google.com/store/apps/details?id=mobi.blackbears.towerlands
2018
2019
Black Bears
Игра: Drilla
Роль в проекте: - Разрабатывал Roadmap продукта на полгода. Roadmap в виде фич, которые хотели добавить в игру. Обсуждалось с СЕО компании, утверждалось - Составлял ТЗ на создание фич в игре - Заводил задачи для программиста, геймдизайнера, UI-дизайнера, художника, FX-аниматора (полностью команда была 6 человек: я лид проекта/тестировщик, программист (под конец стало 2 программиста), геймдизайнер, UI-дизайнер, художник, FX-аниматор (последние 4 позиции были приходящие в проект и параллельно могли работать над несколькими проектами)) - Делал аналитические срезы по апдейтам (контролировал такие KPI как Retention, ARPU, ARPPU, conversion, количество реклам на человека в день) - Тестировал приложение
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fivecraft.digga
2018
2018
Black Bears
Игра: The Crypto Merge
Роль в проекте: - Разработал концепт документ для игры - Полностью контролировал процесс создания игры с нуля - Составлял ТЗ на создание фич в игре - Контролировал работу программиста, геймдизайнера, UI-дизайнера, художника - Контролировал разработку и визуал всего UI в игре - Контролировал разработку всего арта в игре - Тестировал приложение
https://play.google.com/store/apps/details?id=mobi.blackbears.crypto_merge
Лучшие работы:
Уровень владения программами:
Jira
Jira
6 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
3 /10
Git
Git
5 /10
Slack
Slack
5 /10
Образование:
2012-2016
Тамбовский Государственный Технический Университет
Факультет Информационные технологии, направление Информационные системы и технологии (бакалавриат)
2016-2018
Тамбовский Государственный Технический Университет
Факультет Информационные технологии, направление Системный анализ и управление техническими системами (магистратура)
Обо мне:

– Отлично знаком с рекламной и денежной монетизацией мобильных игр и приложений
– Знание и умение работать в таск-менеджерах Basecamp и Trello
– Умение работать с аналитическими системами Appmetrica, Firebase, Facebook, GameAnalytics, Amplitude
– Умение работать с консолями AppStore и Google Play
– Знание методологий Agile, Scrum и Waterfall
– Хорошее знание рынка f2p игр
– Хорошие умение деконструировать игровой процесс
– Есть опыт запуска успешных игровых проектов
– Опыт работы над проектом на стадии LiveOps
– Опыт работы с удаленной командой
– Опыт работы с командой из 10+ человек
– Прохожу курс обучения Team Lead от SkillBox


 

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 4/5
Возврат к списку
Топ работодателей