Кто Я?
Уже много лет интересуюсь играми вне рамок базового игрового процесса, стараясь изучать в деталях каждый отдельный аспект, формирующий игровой опыт. За последние шесть лет успел набраться опыта в различных областях игростроя: от написания игровых текстов и изучения методов невербального нарратива для экспериментального проекта до получения технических навыков работы с GM:S и UE. В целом, технический склад ума позволяет мне достаточно быстро освоится с любой технической задачей, даже если она касается аспектов, в которых у меня есть опыт, пускай и более приземленный, вроде работы с Unity или Web-разработки.
Что Я умею?
Game Maker: Studio уже много лет является для меня основным движком, который я использую без ограничений для реализации собственных проектов и небольших идей. Страница на Itch.io содержит несколько реализованных игр в рамках различных конкурсов.
К увлечениям, прямо влияющим на связанные с игростроем навыки, могу отнести увлечение Настольными в целом и Настольно-Ролевых играми в частности. Много информации о геймдизайне и целостности игрового процесса изучил именно из изучения данных областей. Являюсь автором одной конкурсной игры, высоко оценённой жюри, участниками и комьюнити, а также периодически выпускаю тематический контент как собственного написания, так и локализованный моими силами.
Что Я могу дать?
Надеюсь найти команду, которой пригодятся мои навыки программиста в GameMaker, так как это мой самый оточенный навык, но также на данный момент открыт к предложениям, связанным с UE (Blueprints) или прочими навыками, отраженным в резюме. Я человек коммуникабельный, творчески мыслящий, обожающий делать игры и готовый на любую работу.

