Я - начинающий геймдизайнер. Планирую развиваться в разработке уровней, корректировке баланса и механик, мои цели на ближайшее время — освоить движок Unity и взять основы Blender для более эффективного решения задач. В сферу меня привела любовь к аналитике, созданию новых миров и любовь к играм. Мой игровой опыт больше десяти лет, и за это время я успел погрузиться в самые разные жанры, начиная от простых квестов Point&Click, заканчивая многослойными RPG.
Благодаря большому опыту в играх отлично разбираюсь в разных жанрах и могу применять это знание на практике. Ко всему подхожу с чёткими целями, разбиваю большие задачи на маленькие и стараюсь разложить всё на этапы для комплексного решения задачи.
Владею английским языком на свободном разговорном уровне, знаю методы статистического анализа и умею анализировать. Считаю эти навыки полезными для дальнейшего развития в геймдеве.
Рассматриваю junior вакансии в агентствах или геймдев-компаниях


