Я очень люблю поиграть, хоть в последнее время удается всё реже. И так же я немного творческий человек, что вкупе дало толчок на создание своей игры мечты.
Свой путь начинал с разработке уровней в редакторе CryEngine (3, 5.0 - 5.4), но понял, что нужно обучится большему, чтобы создавать нечто хорошее.
Прошел бесплатные курсы «Геймдизайн: по ту сторону игры» от Wargaming на портале "УНИВЕРСАРИУМ". и Изучил книгу Джесси Шелла "Геймдизайн". Это помогло понять, что нужно развиваться в построении протипов и решил изучать скриптовые языки.
Прошел начальные курсы по С# и Python 3. Это дало толчок к изучению нового игрового редактора Unreal Engine 4. Благодаря скриптовому языку редактора, я познакомился со многими его инструментами. Я смог разобраться в программирование и создании различного графического контента.
Изучаю язык программирования C++ в контексте игрового движка Unreal Engine 4/5, интересуюсь нарративной стороной игр и немного затрагиваю сторону 3D редакторов (Blender, Maya).