Рейтинг анкеты
0/10
, 54 года
на сайте 4 года
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Индивидуально
Опыт работы:
2017
2020
Ilya Yakovenko
Игра: nxPractice
Роль в проекте: Компания занимается стрелковыми тренажерами. Я и мои немногочисленные коллеги занимались всем тем, что происходит на экране.
Как и во многих проектах, обязанности расползлись на много областей.
Animation BluePrint - Много опыта. В основном работа с классической секвенсовой анимацией.
Actors Blueprints - Много опыта. Персонажи, игрок, части окружения, player controller и т.д.
Ai - Много опыта. Боты-враги для шутера с динамическим поведением, прятанием за укрытием, быстрой системой для спавна и регуляцией поведения для дальнейшего использования левел дизайнерами уровней.
Level designer - Средне. Создание уровней из заготовленных ассетов и подготовка для использования в тренажере. Оптимизация производительности.
C - только в контексте Unreal. В основном работа с Аи: Написания тестов для EQS, GenericTeams, восприятие.
Blender - Средне. Перенос сырых моделей, скиннинг, риггинг для скелета Unreal'а. Архитектурные заказы.
Cascades - Мало, в основном редактирование чужого и создание простых систем вроде гильз от пуль или крови.
Материалы - мало
Интерфейс - мало
Ниагара - мало
Sequencer - мало
Landscape/ foliage - нет опыта.
SoundVFX - нет опыта
Отсутствие опыта не означает отсутствие желания его получать
Проектная работа
Владение языками:
Русский: родной