








Привет!
Предыдущие 10 лет своей жизни я работал на промышленных производствах и выполнял операции, связанные с ручным изготовлением и разработкой продуктов. Работал как обычным слесарем, так и ведущим инженером(разработчиком) с своей командой.
Я обожаю игры(хардкорный игрок, понимающий механики и принципы геймплея\геймдизайна\сюжета).
Осенью 2020 года я решил переквалифицироваться ближе к своим желаемым увлечениям, поэтому я начал изучать сферу 3D графики и всего что связано с ней, включая то, как работает игровая индустрия.
В связи с текущими желаниями - ищу свою первую работу 3D художником.
Я хочу работой с командой которая может дать адекватную обратную связь и подсказать какие ошибки я допустил в своей работе.
Для меня в приоритете работа с Unreal engine(личные предпочтения), но не буду против и других вариантов.
Умею быстро учиться новым программам, изучению их функционала и возможностей.
Программы которые я использую:
Blender(моделирование, настройка сцены для рендера);
Maya(ретопология\моделирование);
UVLayout v2;
Zbrush;
Substance painter(pbr, создание смарт материалов, настройка простых и сложных материалов);
UE4(настройка материалов, шейдеров, работа с нодами);
Photoshop(пост-обработка).
В данный момент у меня нет предпочтений по стилистике будущей работы, поэтому открыт для любых предложений.
Спасибо за Ваше внимание.
