Резюме Project Manager Щербина Иван Сергеевич в городе Екатеринбург | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Project Manager Щербина Иван Сергеевич
Щербина Иван Сергеевич
Рейтинг анкеты
10/10
Щербина Иван Сергеевич
Екатеринбург , 34 года
на сайте 5 лет
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Senior Project Manager
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Планирование
People management
Построение команды
Jira
Confluence
Управление рисками
Управление командой
Получение результата
Agile
Scrum ритуалы
Опыт работы:
2024
2024
Argentum studio
Игра: War Robots: Frontiers | Cinematic Launch Trailer
Роль в проекте: Под моим руководством реализовали большую часть эффектов для трейлера игры War Robots: Frontiers (MyGames) Моя роль: - ведение первичных переговоров с потенциальным заказчиком совместно с CEO; - расчет стоимости заказа, написание ТЗ, декомпозиция проектов на задачи; - построение краткосрочных и долгосрочных планов, обеспечение их выполнения; - сдача промежуточных этапов и финального контента; - решение проектных проблем.
Проектная работа
https://youtu.be/HPf2F6thizg?si=M-ZhS_1qiCNUadn8
2023
2025
Леста игры (Lesta Games)
Игра: Мир кораблей
Роль в проекте: Помощник директора разработки Мира кораблей и technical PM команды игрового движка и инструментария. Обязанности как PM команды движка: - Совместно с лидами анализ потребностей продукта, формирование технического видения для долгосрочного развития движка и технической составляющей продукта. - Планирование квартального и годового roadmap отдела и обеспечение его выполнения. - Планирование и распределение ресурсов отдела. - People management. Наставничество и развитие команды. - Выстраивание и оптимизация процессов в команде. Обеспечение прозрачности процессов. - Координация взаимодействия с другими отделами (геймдизайн, арт, QA) для обеспечения технической согласованности и выполнения требований проекта. Обязанности как помощника директора разработки: - Реализация и координация кросс-функциональных и межкомандных проектов внутри продукта (например, выход на платформе Steam). Координация релизных процессов, управление рисками, синхронизация действий отделов (разработка, маркетинг, серверный отдел, паблишинг, монетизация и пр.) . - Улучшение и разработка производственных процессов. Создание схем взаимодействия команд, документации, шаблонов для повышения прозрачности и скорости коммуникации. Написал процесс артовнерства внутри Мира кораблей, что решило некоторое количество проблем в разработке арта для продукта. - Менторство молодых лидов. Написал документацию про менеджмент в game dev, провел workshops по управлению командами. Помогаю в постановке целей, адаптации к роли менеджера, разборе конфликтных ситуаций, выстраивании вертикали в команде. - Поиск и устранение узких мест продукта как в техническом, так и в процессном плане.
https://korabli.su/
2021
2023
NUMI/Coderaptor
Игра: Numiverse
Роль в проекте: Управление командой разработки демо версии VR (Oculus Quest 2) метаверса - numi.net Отвечал за декомпозицию сценария от креативного продюсера и дальнейшее планирования ресурсов (люди и финансы). Подбирал сотрудников, аутсорс студии и фрилансеров. Контролировал сроки и качество выполнения задач. Презентовал продукт CEO и работал с фидбеком от него. В результате показа демо-версии инвесторам, компанией были получены инвестиции для дальнейшей разработки. В дальнейшем развитии продукта VR метавселенной NUMI выполнял обязанности project manager: формировал команду; - Совместно с leads формировал backlog задач; выстраивал jira workflow; - Участвовал в составлении дальнейшего вижена продукта; - Организовал квартальное планирование (сбор и декомпозиция пожеланий от product owners, достижение результатов квартала); - Организовал планирование, наполнение и контроль спринтов; - Фасилитировал встречи; - Проводил промежуточные и квартальные презентации результатов работы команды для C-level. азработка и оперирование продуктами: Numi Studio - набор инструментария для VTuber и инфраструктура для стриминга. В рамках данного продукта, я участвовал в разработке концепции, ведении хода разработки приложения (от realtime motion capture до заказа моделей стримеров). Успешно выпущены в паблик аниме Vtubers: - TechV; (https://www.twitch.tv/techv_numi) - Divada; (https://www.twitch.tv/divada_numi) - Eegee. (https://www.twitch.tv/eegee_numi) Мобильная игра Numi Stories (https://youtu.be/wqKQDMsC6Xw?si=jZF3Z3BnoVlWMGyk) – танцевальный дэнс батлер с интересным нарративом и лором. В рамках данного продукта я участвовал в разработке концепции, ведении хода разработки игры, выступал в качестве овнера некоторых фич. Должностные обязанности на продуктах: - Квартальное планирование - сбор пожеланий с конечного заказчика, выстраивание плана с учетом волатильных ресурсов, достижение результатов в рамках квартального планирования; - Ведение спринтов - месячные спринты, оценка объема спринта, бэклог, приоритезация, ретроспектива; - Работа с Аутсорсом - поиск исполнителей, формирование технического задания совместно с внутренними специалистами, сопровождение выполнения задач аутсорсом, приемка и передача контента внутренним специалистам; - Проведение ежедневных статусов по проекту; - Пипл менеджмент - встречи 1 на 1, помощь в решении проблем, ответы на вопросы, определение зон роста; - Построение понятного workflow; - Подготовка и проведение демо показов. Дополнительная информация: - В ходе профессиональной деятельности вел деловую переписку с заказчиками, партнерам (международные студии). - Выстроил пайплайн производства коротких CG видео роликов и контента для TikTok, Instagram, YouTube. Инструменты: - Jira; - Confluence; - Диаграмма Ганта; - Scrum ритуалы; - Agile.
https://numi.net/
2019
2021
Graff interactive
Игра: GraffTech
Роль в проекте: Моя роль в проектах: - Подготовка концептов будущих приложений для согласования с заказчиком; - Расчет стоимости и сроков проекта подготовка КП; - Написание ТЗ и спецификации по проекту; - Составление план-графика проекта; - Проработка UX приложений (составление блок-схемы работы приложения в Miro); - Работа с заказчиком (запрос и получение необходимых для работы материалов и их структурирование-подготовка для команды, презентация UX и UI, показ промежуточных результатов работы, непосредственная сдача проекта); - Подбор референсов механик, 3D моделей и эффектов для реализации проектов; - В качестве геймдизайнера-креативного продюсера продумывал механики и сценарии использования приложений; - Занимался наполнением приложений текстовым и графическим контентом. Команда разработки: - UX/UI дизайнеры; - 3D моделлеры; - Тех артисты; - Level артисты; - Разработчики Unreal Engine 4 и Unity 3d; - QA; - Различный аутсорс. Обучил с нуля Junior PM. Размер команды проекта от 3 до 25 человек. Одновременно вел до 5 проектов. Реализованные проекты. Интерактивные тренажёры: - Симулятор погрузчика ричстакера SANY; https://youtu.be/Dp66jtpWknM - Интерактивный тренажер «Монтажная площадка автомотрисы АДМ-1»; - Интерактивный тренажёр «Осмотр грузового состава на станции»; - Интерактивный тренажёр «Система изучения устройства деталей и узлов тормозного оборудования тягового подвижного состава» - VR тренажер для Свердловской детской железной дороги. VR презентации жилой недвижимости: - ЖК «Уральский» г. Екатеринбург; https://youtu.be/yJTXJdwoz6s - ЖК «Графика» г. Санкт-Петербург; https://youtu.be/quRazhqwyQk - Конфигуратор квартиры; https://youtu.be/nBYkeaAQsdo - Жилая экосистема «4 YOU» г. Екатеринбург; https://youtu.be/4XqJZF_nFs4 Exhibition: - WorldSkills Russia 2020; https://youtu.be/UYKPZvvQhH8 - SmartOil and Gas 2020; https://youtu.be/tuR6KlCi8nU - AR интерактивный квест для WorldSkills Russia. https://youtu.be/Yinqarxy4o4 Обучение: - VR тренажер для Магнитогорского металлургического комбината «Порядок действий при прогаре чугуновозного ковша»; - VR тренажер для обучения инженерного персонала Al Aweer Sewage Treatment Plant Dubai; - Обучающее приложение для новых сотрудников Dubai Police. Презентации: - Игра-презентация (защита нефтяной платформы от кибер атак) с AR для Уральского центра систем безопасности; https://youtu.be/d87h-HDhHb8 - Интерактивная презентация самолёта LA 8-17. https://youtu.be/A8rlhNPJuJY
https://graff.tech/
Уровень владения программами:
Jira
Jira
8 /10
Confluence
Confluence
8 /10
Обо мне:

Более 6 лет руковожу командами разработки игр и околоигровых проектов. Также имею опыт руководства CG продакшеном. Несколько лет работал в заказной разработке (cg контент, иммерсивные приложения).

Последние два года карьеры посвятил развитию команды разработки Мира кораблей (Леста игры) и развитию самого продукта. В рамках этой работы внедрял в несколько команд разработки и паблишинга своё понимание управления игровыми проектами (проводил митапы, обучал лидов команд, помогал настраивать им процессы).

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 2/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб