Бывший веб-дизайнер открывший для себя мир 3D и решивший в нем остаться. Прошел курсы по моделированию и текстурированию, получил два сертификата об полном окончание курсов. После них сделал портфолио, набил руку изучая нюансы в работе, чтобы прийти на работу готовым специалистом с минимальным количеством вопросов по 3D.
Моя цель: Работать в индустрии трехмерной графики для этого готов приложить максимум усилий. Получаю большое удовольствие от процесса создания 3D-моделей и PBR текстур. Скульптинг делаю в Blender.
Работаю в таких программах как:
Blender;
Rizomuv;
Substance Painter;
Marmoset Toolbag.
Хорошо владею:
Adobe Photoshop;
Adobe Illustrator;
Figma.
Умею моделировать как по концепту так и референсам, делать ретопологию, разворачивать, запекать, текстурировать и рендерить.
С моим портфолио вы можете ознакомится по ссылке:
https://www.artstation.com/takanori63">https://www.artstation.com/takanori63



