Резюме Game Designer Клюев Евгений Андреевич в городе Санкт-Петербург | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Game Designer Клюев Евгений Андреевич
Клюев Евгений Андреевич
Рейтинг анкеты
9/10
Клюев Евгений Андреевич
Ереван , готов к переезду, 32 года
на сайте 3 года |Резюме обновлено 30.10.2022
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
85 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
Unity
Git
Atlassian Jira
Photoshop
Figma
аналитика
Mirro
Excel
Confluence
DevtoDev
Опыт работы:
2021
2021
Royal Ark
Игра: Dawn of Zombies: Survival
Роль в проекте: Проект: онлайн игра, симулятор выживания после ядерного апокалипсиса, вид сверху, мидкор Должность: Гейм дизайнер монетизации Принимал участие в поддержке жизни проекта (live-ops). А именно: Разработка улучшений игровых механик (ивенты, распродажи): Реализация новых игровых ивентов и приуроченных к ним распродаж Принимал участие в плей-тестах новых ивентов, локаций (баланс, баги). Анализ рынка, составление документации, презентация новых способов монетизации, расчет игрового баланса.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.survival.last
2021
2021
DeusCraft
Игра: Delivery Dash
Роль в проекте: Проект: игра в стиле тайм менеджмент, казуальная Должность: Гейм дизайнер, левел дизайнер Разработка проекта (аутсорс): А именно: Ребаланс уровней 1-ой локации. Игровой нарратив: Туториалы Описание станций и итемов, подсказки Разработка глобальной сюжетной арки и написание сюжета для первых 4-ех уровней Разработка и документация для 2,3 и 4-ой локации: Концепт локации Топология Баланс уровней Работа в Unity (выстраивание уровней, прокачки, станций и тд) Разработка, описание, внедрение ивентов. Разработка, описание, внедрение ивентов других вспомогательных и мрнетизационных механик. Разработка и описание мета части игры (скины, декор и тд) К сожалению проект заморозили не смотря на отличные цифры Ретеншена после первой заливки (в связи с недавними событиями),
Проектная работа
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DeusCraft.DeliveryDash
2021
По настоящее время
AYGames
Игра: Cooking Stories
Роль в проекте: Проект: Игра в стиле тайм менеджмент с глубокой метой (переодевание, декор), казуальная Должность: Гейм дизайнер, левел дизайнер, аналитика, монетизация Разработка проекта с чернового ГДД до стадии “вовлечение и монетизация” (полный цикл): А именно: Разработка документации, ведение, внедрение, работа в Unity (полный цикл): Дизайн документы, игровые механики, балансные таблицы и тд. Нарратив (весь нарратив): Туторы, описание всего, подсказки Диалоги и написание глобального сюжета сюжет каждой локации (полный цикл) Расчет баланса (уровни для локация полный цикл): Уровни Валюты (софт и хард) Прокачки и тд Ивенты (полный цикл) Анализ рынка Анализ, разработка документов для описание страницы в Play Market (Story page) для Split Metrics
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AYGames.CLS
2020
2021
Pixel Polygons
Игра: Runner Cholo
Роль в проекте: Игровой дизайнер, левел дизайнер, тестировщик. Работал в Pixel Polygons над игрой в жанре Runner в качестве Геймдизайнера (аналитика, концепт, наратив, механики, монетизация, написание и поддержка документации, работа с командой), левел дизайнера (в unity). До этого работал в качестве левел дизайнера над проектом в жанре top-down shooter/survival horror (проект заморожен, ведется поиск инвесторов).
Проектная работа
2019
2021
Авиакомпания Россия
Роль в проекте: Бортпроводник Перевозка пассажиров и грузов. Обеспечение безопасности полета.
2017
2019
Уральские авиалинии
Роль в проекте: Бортпроводник Перевозка пассажиров и грузов. Обеспечение безопасности полета.
2011
2017
000 "ВВСС"
Роль в проекте: Инспектор досмотра Досмотр пассажиров, багажа, ручной клади и грузов. Поиск запрещенных к перевозке опасных предметов и веществ.
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
9 /10
Git
Git
5 /10
Jira
Jira
5 /10
Asana
Asana
8 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
5 /10
Обо мне:

Ушел из авиации в погоне за своей мечтой. О чем ни разу не пожалел.

Успел поработать Гейм дизайнером широкого профиля: монетизация, левел дизайн, баланс, работа в Unity, нарратив, аналитика.

На данный момент работаю Гейм дизайнером в студии AYGames. Ищу проектную работу в качестве подработки и улучшения профессиональных навыков.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 2/5
Возврат к списку
Топ работодателей