Резюме в городе | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Золотов Владислав Сергеевич
Рейтинг анкеты
9/10
Золотов Владислав Сергеевич
Саратов , готов к переезду, 32 года
на сайте 4 года
Для просмотра контактов авторизуйтесь
3D Artist
Опыт работы в этой сфере: До 1 года
800 $/мес.
Ключевые навыки:
Zbrush
3dsMax
Maya
Substance Painter
Marmoset
Photoshop
Low Polly
High Polly
Character modeling
Environment modeling
Опыт работы:
2018
2021
Saratov State University
Игра: SmartPlan Ortho 3D
Роль в проекте: 3Д и 2Д дизайнер / программист Python
Проектная работа
2018
2021
Saratov State University
Игра: Курс по 3D графике и основам 3D анимации
Роль в проекте: Преподаватель
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
ZBrush
ZBrush
7 /10
Autodesk 3D Max
Autodesk 3D Max
8 /10
Autodesk Maya
Autodesk Maya
4 /10
Marmoset
Marmoset
7 /10
Substance Painter
Substance Painter
5 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
5 /10
Образование:
2010-2015
Saratov State University
механико-математический факультет,(прикладная математики и информатика), математик, системный программист
Обо мне:

Привет! Вы действительно читаете этот блок моего резюме? Супер! Я постараюсь вкратце рассказать о себе)
Я хорошо понимаю и могу успешно реализовать полный цикл разработки игровой модели (как персонажей так и элементов окружения) от драфта до текстур и анимации. Умею делать оптимизированную лоуполи, очень люблю скульптить хайполли (ретопологию люблю не так сильно, но тоже успешно справляюсь).
Знаю, как развернуть модель с использованием оверлапов, знаю что такое паддинг, как запечь карты нормалей и АО и пофиксить проблемные места с помощью Photoshop.
Я очень люблю работать в стилизации) невероятно кайфую от стилистики типа Overwatch или Immortals Fenyx Rising.
Обожаю pbr metallic-roughness, но и со specular-glossiness тоже знаком)
Знаю о базовых принципах анимации (и даже учил этому других), знаю как настраивать скелетную анимацию (а потому и как нужно строить сетку модели для скининга, чтобы не было мучительно больно).
Мое портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/zvik
Работ там не много, но все, что я сумел в него насобирать - это результат трудов по ночам и вечерам, а также в свободное от работы время, а работал я пока что, увы, не в геймдеве) я программист)
Но мне невероятно хочется найти себя именно в игровом 3d арте! Я готов пахать как трактор, неустанно совершенствуя свои навыки и очень хочу стать супер полезным членом команды!
Если вы сомневаетесь справлюсь ли я с вашими задачами, то, пожалуйста, дайте мне тестовое задание и я постараюсь развеять ваши сомнения!
Спасибо, что дочитали до конца! Очень жду вашего приглашения!

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 1/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб