






Привет! Вы действительно читаете этот блок моего резюме? Супер! Я постараюсь вкратце рассказать о себе)
Я хорошо понимаю и могу успешно реализовать полный цикл разработки игровой модели (как персонажей так и элементов окружения) от драфта до текстур и анимации. Умею делать оптимизированную лоуполи, очень люблю скульптить хайполли (ретопологию люблю не так сильно, но тоже успешно справляюсь).
Знаю, как развернуть модель с использованием оверлапов, знаю что такое паддинг, как запечь карты нормалей и АО и пофиксить проблемные места с помощью Photoshop.
Я очень люблю работать в стилизации) невероятно кайфую от стилистики типа Overwatch или Immortals Fenyx Rising.
Обожаю pbr metallic-roughness, но и со specular-glossiness тоже знаком)
Знаю о базовых принципах анимации (и даже учил этому других), знаю как настраивать скелетную анимацию (а потому и как нужно строить сетку модели для скининга, чтобы не было мучительно больно).
Мое портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/zvik
Работ там не много, но все, что я сумел в него насобирать - это результат трудов по ночам и вечерам, а также в свободное от работы время, а работал я пока что, увы, не в геймдеве) я программист)
Но мне невероятно хочется найти себя именно в игровом 3d арте! Я готов пахать как трактор, неустанно совершенствуя свои навыки и очень хочу стать супер полезным членом команды!
Если вы сомневаетесь справлюсь ли я с вашими задачами, то, пожалуйста, дайте мне тестовое задание и я постараюсь развеять ваши сомнения!
Спасибо, что дочитали до конца! Очень жду вашего приглашения!

