Отношусь к разработке игр как к искусству.
Навыки разработчика игр и в программировании
• Опыт в Гиперказуальных играх (30+ опубликованных игр и 50+ прототипов)
• Unity 3D, 2D Игры
• Unity WebGL, WebSocket, Multiplayer, Crypto
• C# ООП, Python
• Unity DOTween
• Unity Spline
• URP
• Particle System
• Создание Левел и Гейм Дизайна, Сюжета игры
• Создание Ботов (ИИ) в игре
• Оптимизация Игры
• UI, UX
• Google Play Console uploading, IAP, Subscription
• IOS
• Unity Ads, Ad Mob
• Facebook SDK
• Умение работать с Git
• Умение работать над проектом, 60 часов в неделю
• Геймер с 1998
• Психология Геймера
Также
• Высшее образование психолога (Греция, Афины)
• Знание 4 языков (Русский, Греческий, Английский, Армянский)
Проект среднего размера (архитектура онлайн мультиплеерной игры, более детальное объяснение в readme)
https://www.youtube.com/watch?v=fNvbqF2_HC0
https://bitbucket.org/Eduard_0265/monster-shelter-demonstration/src/master/
Лист из 22 опубликованных игр (полная разработка - программирование, гейм дизайн, левел дизайн)
https://youtu.be/3lO3zeGrOAQ
Мои опубликованные игры игры (2)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BugiGames.AdventureBall3DAbstractWorld
https://www.youtube.com/watch?v=maudT6m4vcc
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BugiGames.RunChinaoRun
https://www.youtube.com/watch?v=fz_z6aKqFQk
Пример Крейзи левел дизайна))
https://youtu.be/F71PxpQvjrE
Мой проекты в Git
https://bitbucket.org/Eduard_0265/monster-shelter-demonstration/src/master/
https://github.com/Eduard-Malxa

