
Рейтинг анкеты
6/10
Евглевская Мария Владимировна
Краснодар , готов к переезду, 24 года
на сайте 5 лет
Для просмотра контактов авторизуйтесь
2D Artist
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Опыт работы:
2022
2023
Quantelica
Игра: Viking Crypto Punks
Роль в проекте: Quantelica - Игровая экосистема на блокчейне и торговая площадка для игр нового поколения.
Viking Crypto Punks - это визуальная новелла о двух героях. Первый - Рагнар, могучий северянин из доисторической Норвегии. На роду викингов лежит древнее проклятие, и, чтобы сбросить оковы этого злого рока, нашему герою придется пройти через множество испытаний и спуститься в темные глубины Хельхейма. Второй герой - Алекс, одаренный исследователь-трудоголик из недалекого будущего - 2039 года.
Мной была реализована череда фонов: Больничная палата, Квартира Алекса, Серверная комната, Катакомбы, Кратер вулкана, Мыс, Городской простор, Пристань, Корабль.
Концепты: Дома викингов, элементы футуристичной арены, Городские постройки недалекого будущего, Башни Биврёст, Космическая станция и ее надстройки, атмосферные зарисовки слияния двух миров, оружия, доспехи, предметы обихода.
В мои обязанности в этом проекте входило:
1. Проработка локаций и элементов окружения в заданном арт-директором стиле. Полный цикл создания фона: от скетчей, сцены в 3Ds Max, до финализации иллюстрации. Работа с цветовой палитрой для создания необходимой атмосферы
2. Разработка концептов локаций с учетом технического задания и требований геймплея. Соединение элементов воедино посредством конструктора. Разработка концептов окружения в сеттинге древних викингов и будущего.
3. Работа с концептами оружия и доспехов: проработка древнего оружия, современного и футуристичного, сбор референсов для 3D отдела.
3. Создание сцен и идей с помощью Stable Diffusion, формирование промтов.
5. Обработка фидбека, согласование процесса с арт-директором.
6. Создание детализированных текстур и материалов для окружения.
ИТОГ: Создание фонов и концептов для 16 локаций в различных сеттингах, которые были успешно интегрированы в игру.
Проектная работа
2021
По настоящее время
Alterity Game
Игра: Alterity Game
Роль в проекте: 2D Environment Artist
Alterity Game — это сборник историй, выполненных в жанре визуальных новелл. Каждая история создана в уникальном сеттинге, что позволяет игроку получать от игры разнообразный опыт.
На данный момент разрабатываются истории:
"XIANGXI.EXE" - повествование происходит в альтернативном будущем Китая и затрагивает тематику киберпанка.
"DEAD DYNASTY" - история происходит во времена древнего Египта под флёром мифологии.
"FORTUNA DI FAMIGLIA" - сюжет разворачивается в Америке 50х годов, все по канону нуарного жанра.
"TRIAL OF THE SPIRITS" - рассказ о племени индейцев, демонстрирующий красоту местных просторов текстом и визуалом.
В мои обязанности входит полный цикл разработки визуала окружения:
1. Сбор референсов и создание мудбордов, разработка цветовой палитры.
2. Формирование и обсуждение идей по конкретному ТЗ с лидом, создание скетчей.
3. Создание сцены в 3Ds Max, Blender, настройка и постановка освещения.
4. Финализация результата в Photoshop: полишинг деталей, добавление эффектов, создание детализированных текстур с помощью техники Photobash.
5. Подготовка файла для анимации.
ИТОГ: Разработала 87 уникальных фонов и концептов, которые были успешно интегрированы в игру, повысив погружение игроков в миры проекта.
2021
2022
Gods of Savvara
Игра: Gods of Savvara
Роль в проекте: Environment Artist
"Gods of Savvara" - это интерактивная история (визуальный роман) в жанре фэнтези, вдохновленная классическими ролевыми играми.
1. Создание единого визуального стиля.
2. Разработка концептов локаций.
3. Финализация иллюстраций.
Проектная работа
2021
2021
WaveLight Animation
Игра: , PHENOMENON
Роль в проекте: Environment Artist
PHENOMENON - серия анимацый и комиксов соединяющих в себе сеттинги средневековья и далекого будущего.
Обязанности:
1. Создание единого визуального стиля.
2. Разработка концептов локаций.
3. Финализация иллюстраций.
Проектная работа
2019
2022
Game Gods
Игра: Age Of Silence
Роль в проекте: 2D Environment Artist, Concept Art
Age of Silence — это однопользовательская партийная RPG в реальном времени от первого лица, разрабатываемая командой энтузиастов Game Gods.
Проект вдохновлен такими легендарными игровыми сериями, как Might and Magic и Wizardry.
Мной были реализованы концепты на следующие локации:
Дом игрока, Галерея, Разрушенная галерея-платформер, Дома послов, Игорный дом, Магический магазин, Обсерватория и прилежащие комнаты, Дом старца, Подвал с магическими реагентами, Разрушенный город, Тренировочная комната, Интерьер таверны.
В мои обязанности входило:
1. Создание серии концептов окружения для дальнейшей работы lvl-дизайнеров.
2. Создание фотореалистичных окружений с использованием Matte Painting.
3. Подбор референсов и материалов для 3D отдела.
4. Выполнение задач как в одиночку, так и сотрудничая с другими членами команды.
5. Работа и тестирование элементов в Unreal engine.
ИТОГ: Создание фонов и концептов для 15 локаций в фентези сеттинге, которые использовались для разработки игровых локаций в 3D
2019
2019
Empty Die Studio
Игра: Untale: King of Revinia
Роль в проекте: Environment Artist
Untale: King of Revinia - визуальная новелла в средневековом сеттинге с большим разнообразием выборов и последствий.
Обязанности:
1. Создание единого визуального стиля.
2. Разработка концептов локаций.
3. Финализация иллюстраций.
Уровень владения программами:

Adobe Photoshop
8 /10
Образование:
2017-По настоящее время
Краснодарский государственный институт культуры
Дизайн в культуре и искусстве
Обо мне:
Технические навыки:
Photoshop: уверенное владение инструментами для создания концепт-арта, текстур, обработка и финализация иллюстраций.
3ds Max: создание 3D-сцен, настройка освещения, базовая работа с моделями.
Blender: создание 3D-сцен, настройка освещения, базовая работа с моделями.
Stable Diffusion: уверенная работа с нейросетями для генерации концепт-арта и идей.
Работа с текстурами, материалами.
Художественные навыки:
Создание концепт-арта.
Рисунок от руки, скетчинг.
Понимание перспективы и композиции.
Работа с цветом и освещением.
Создание атмосферы.
Стилизация.
Владение языками:

Русский: родной

Английский: 3/5