Резюме 3D Artist Гребёнкин Сергей Вячеславович в городе Ялта | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме 3D Artist Гребёнкин Сергей Вячеславович
Гребёнкин Сергей Вячеславович
Рейтинг анкеты
9/10
Гребёнкин Сергей Вячеславович
Ялта , готов к переезду, 34 года
на сайте 6 лет
Для просмотра контактов авторизуйтесь
3D Artist
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
300 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
Sculpting
level design
High-poly
Уровень владения программами:
Autodesk 3D Max
Autodesk 3D Max
9 /10
3D Coat
3D Coat
7 /10
Keyshot
Keyshot
9 /10
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
8 /10
ZBrush
ZBrush
9 /10
Quixel Megascans
Quixel Megascans
9 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
7 /10
Blender
Blender
5 /10
Substance Painter
Substance Painter
8 /10
Speed Tree
Speed Tree
5 /10
Marvelous Designer
Marvelous Designer
7 /10
Marmoset
Marmoset
9 /10
RizomUV
RizomUV
9 /10
Topogun
Topogun
8 /10
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro
9 /10
Образование:
2015-2020
Севастопольский государственный университет
Автоматизация технологических процессов и производств
2007-2011
Симферопольский автотранспортный техникум
Ремонт и обслуживание автомобилей и двигателей
Обо мне:

I am a Technical 3D Artist with a strong engineering background, specializing in hard-surface modeling for games, cinematic VFX, and physical manufacturing. My unique edge is combining artistic vision with engineering precision — I create assets that look realistic and are ready for real-world production.

What I do:

Games & Film: Full-cycle asset creation — from high-poly sculpting to final rendering. Modeling, retopology, UV mapping, baking, PBR texturing. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset. Optimized for Unreal Engine 5.

Hard-Surface & Vehicles: Complex mechanical objects, vehicles, and automotive parts. Developed custom components for Ferrari, Lamborghini, Mercedes, Ford — working from concepts, photos, or 3D scans.

Reverse Engineering & CAD: 3D scanning and converting real objects into digital assets. Proficient in Fusion 360, AutoCAD, Inventor, Plasticity for precise mechanical modeling.

Manufacturing: Preparing models for CNC machining (ArtCAM, PowerMill) and 3D printing (CHITUBOX, Cura, OrcaSlicer). Strict adherence to tolerances and functional requirements.

Documentation: Technical drawings and blueprints for construction and engineering projects.

Why I'm a strong fit:
7+ years of hands-on automotive mechanic experience + professional 3D artistry. I understand how mechanisms work, not just how they look. This gives me an edge on projects with realistic vehicles, mechanical props, or assets that need to function in reality. I work independently and meet deadlines.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Украинский
Украинский: 4/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб