У меня нет опыта работы в gamedev'е. Непрофильность я покрою за стажировку в пару месяцев, потому что у меня набита рука, есть желание много работать и нет избирательности задач.
На данный момент я понимаю, что я примерно 2d junior - значит, нужно будет рисовать иконки и кнопки, максимум какие-то объекты - ок, это отлично.
Технический склад ума позволяет мне изучать вещи, которые не нравятся просто художникам - например, работу со сборкой проекта в Unity. Я оцениваю свои навыки как средние, потому что мне точно придется встраиваться в конкретный рабочий процесс и затачивать их под команду.
У меня нет рамок и есть высокая работоспособность. Каждая предыдущая работа требовала отдачи по 12-16 часов в сутки. Из жести - я работала над выставкой "Крымский мост" в ГУМе и была на ночном монтаже 6 суток, а до этого на другой работе месяц непрерывной обрабатывала и подгружала модели в библиотеку программы. Если имеет значение, где я работала до - резюме по ссылке https://docs.google.com/document/d/1ubhx0NL-p5rgn3Mo2HOtj2FtnWHrcaUUqApZyDZnpWo/edit?usp=sharing