Все вакансии
Обязанности:
- Создание концептов персонажей и предметов для проекта Shadow Fight 3.
Требуется от кандидата:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности от 1 года;
- Владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Понимание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде.
Будут плюсом:
- Художественное образование;
- Навыки работы с 3D.
Условия:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
- Посещение профильных конференций;
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
- Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам);
- Возможность профессионального роста;
- График работы с 10.00 до 19.00;
- Трудоустройство по ТК РФ;
- Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания;
- Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.
У нашего кандидата есть:
- Знание процесса разработки графики для игровых проектов (с нуля и до финальной стадии);
- Навыки и успешный опыт работы с 3DMax, Substance, Cat;
- Понимание технологий и пайплайнов (проект на Unity);
- Навыки управления командой художников;
- Опыт взаимодействия с аутсорсерами;
- Лидерские качества, умение ставить задачи и контролировать их исполнение;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность и ответственность;
- Наличие портфолио.
Что Вам предстоит:
- Управление командой художников (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения);
- Работа с аутсорсерами (распределение задач, контроль качества исполнения);
- Формирование художественного стиля проекта;
- Создание графики для онлайн-игры (локации, персонажи, предметы, интерфейсы);
- Контроль качества арта на проекте;
- Написание фидбэков и контроль за их исполнением;
- Следование стилистике проекта.
Наше предложение финалисту:
- Работа в компании, сделавшей самую популярную в мире российскую игру;
- Задачи — нетривиальные с использованием инновационных, перспективных технологий, что обеспечивает нашим решениям привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка;
- Команда, которая выпустила launch title под консоль нового поколения — неординарные личности и специалисты своего дела;
- Условия — конкурентная заработная плата, гибкий график работы, комфортный офис рядом с метро Свиблово (1 минута от метро — БЦ «Снежная »), возможность подземной парковки;
- Питание — готовые бесплатные обеды в офисе; две кухни, где всегда есть чай/кофе и печеньки;
- Здоровье — свежевыжатые соки, фрукты, массажные кресла, душевые в офисе, ДМС.
Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения.
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Опыт программирования на C++.
- Опыт программирования на высокоуровневых скриптовых языках, таких как Lua, JavaScript или Python.
- Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
- Опыт разработки UI для web.
- Опыт создания модификаций для видео-игр.
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
- Технический английский.
- Высшее техническое образование.
Чем вы будете заниматься:
- Совместная работа с дизайнерами и другими программистами над созданием и улучшением пользовательского интерфейса онлайновой игры (программируя на C++ и Lua).
Работа в компании Targem Games - это:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
- Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.
Задачи:
– Имплементация новых поведений персонажей и расширение существующих.
– Поддержание текущей инфраструктуры AI в проекте.
– Непосредственное участие в технических обсуждениях ключевых подсистем игры.
Требования к кандидату:
– Фундаментальные знания разработки (принципы ООП/SOLID/Паттерны).
– Знакомство с основными структурами данных, алгоритмами, техниками используемыми для реализации AI в контексте игровой разработки.
– Знания инструментария UE4 для работы с AI.
– Blueprint/C++
Желательно:
- – Умение планировать имплементацию, предвидеть спорные кейсы, учитывать временные ресурсы.
- – Знания возможностей и ограничений движка UE4. Что хорошо работает, а с чем могут возникнуть проблемы.
- – Опыт работы с системами контроля версий.
- – Умение работать в команде.
- – Профильное образование.
- – Увлеченность компьютерными играми.
Условия работы
- – Работа в студии. Удалённая работа не рассматривается.
- – Трудоустройство по ТК РФ.
- – Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника.
- – Офис в центре Москвы. м. Новокузнецкая или м. Павелецкая.
- – Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Определяется по результатам собеседования.
- – Хорошие возможности карьерного роста в молодой компании.
- – Кофе/чай, печеньки.
Что нужно делать
разрабатывать и поддерживать платформу для создания онлайн-магазинов компьютерных игр;
интегрировать поставщиков на платформу, реализуя их API;
разрабатывать собственное API для интеграции на платформу партнеров;
поддерживать и внедрять новые фичи в существующие сайты;
поддерживать систему отчётности с обработкой больших данных.
Что мы ожидаем
PHP 5, 7.
Знание фреймворка Zend.
Знание SQL (индексы, нормализация, оптимизация, PDO).
Знание *nix систем.
Опыт работы с М2М (SOAP, REST).
Опыт работы с системами контроля версий (используем Git).
Умение оценивать сложность и объем задач, сроки исполнения.
Умение разбираться в чужом коде, придерживаться PSR-стандартов при кодировании.
Большим плюсом будет
Бэкграунд участия в enterprise разработке.
Опыт работы с системой поиска Sphinx.
Управления процессами, PCNTL.
Опыт работы с PostgreSQL, PL/pgSQL.
Опыт написания тестов ПО.
Что предлагаем
Фитнес-клуб за счет компании круглый год для вас и вашей второй половины. Вдвоём качаться веселее.
Командные игры в волейбол, футбол, баскетбол. Можно и за честь компании в матчах с другими айтишниками постоять!
Активный сезонный отдых: горные лыжи, снегоходы, сплавы, стрельба из арбалета, вейкбординг - это что уже было. И точно придумаем что-то ещё.
Авто, вело и даже мото-парковка!
Ежемесячные поздравления именинников с подарками от компании.
Кросс-командное подведение итогов каждые две недели в расслабленной обстановке с горячей ароматной пиццей.
Легкие закуски и напитки, чтобы протянуть от завтрака до обеда.
Если мы на одной волне - откликайтесь!
Если знаете того, кого заинтересует вакансия - расскажите ему о ней! Мы ценим тех, кто помогает нам знакомиться с крутыми специалистами. И если человек по вашей рекомендации в итоге начнёт у нас работать, мы охотно вручим вам скромное вознаграждение в размере его месячного оклада.
ТРЕБОВАНИЯ:
- опыт разработки на Flash/Adobe AIR, Stage3D, Starling;
- понимание важности хорошей архитектуры, именования, аккуратности;
- приветствуется опыт Haxe, Unity, серверной разработки.
ОБЯЗАННОСТИ:
- работа над веб версией игры, андроид и iOS версией игры;
- полная работа от и до, без разделения (а именно внедрение новых больших и - маленьких фич от идеи до багфикса, а так же вопросы интеграции с платформами);
- опционально работа с серверами;
- опционально работа с аналитикой.
УСЛОВИЯ:
- привязка зарплаты к доллару;
- наша компания резидент Парка Высоких Технологий;
- мы делимся прибылью - команда получает денежные бонусы 2 раза в год;
- бесплатный английский, мед страховка, компенсация спорта;
- гибкий график;
- офис в центре города, рядом с метро
Ваши обязанности:
- Формирование и развитие команды арт департамента;
- Анализ эффективности рабочих процессов и распределение ресурсов между проектами;
- Выстраивание процессов рекрутинга, грейдинга и обучения сотрудников;
- Выстраивание работы с outsource артистами и студиями;
- Контроль наполнения базы знаний, распространения информации внутри департамента и между отделами;;
- Участие в формировании художественного стиля продуктов;
- Контроль арта по качеству и соответствию стилю, принятому на проекте;
- Курирование работы арт продюсеров, арт менеджеров и ведущих художников;
- Участие в выработке подходов к решению сложных задач.
Наши требования:
- Опыт в мобильной разработке не менее 3х лет;
- Знание процессов разработки игр и пайплайнов создания художественного контента;
- Опыт оптимизации контента под мобильные устройства;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Способность направлять команду, давать критический и конструктивный feedback.
Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Навыки в области анимации и режиссуры;
- Понимание технических ограничений рендера на мобильных устройствах;
- Опыт работы с UE4.
Условия работы:
- Трудоустройство по ТК РФ или КЗоТ Украины с первого рабочего дня;
- Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
- Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
- Компенсация затрат на спорт и английский язык;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
- И, конечно, кофе/чай, фрукты.
Задачи:
- выработка визуального стиля проекта;
- контроль качества создаваемого контента, фидбэк и оверпейнты;
- создание концепты персонажей, локаций, пропсов;
- создание промо-артов;
- создание текстур для объектов;
- развитие команды артистов.
Наши ожидания:
- развернутое портфолио в игровой качественной графике;
- понимание особенностей игрового арта на мобильных платформах;
- ссылки на работы в выпущенных проектах.
Мы предлагаем:
- гибкий график работы (полная занятость);
- оформление и соблюдение ТК РФ;
- достойный уровень заработной платы;
- служебное маршрутное такси от метро ст. Речной вокзал до места работы и обратно;
- доброжелательную атмосферу в команде коллег-профессионалов;
- развитую корпоративную культуру, изучение английского языка с участием носителя языка;
- оборудованные кухни кофе машинами с безлимитным чай / кофе, фруктами, десертами;
- комфортный и прекрасно оборудованный офис (Технопарк Академгородка);
- свободу в самореализации, самостоятельность и, разумеется, возможность осуществить лучшие свои идеи.
Обязанности:
-разработка мобильных игр на движке Unity
-проектирование архитектуры проекта с нуля
-поддержка существующих проектов
-взаимодействие с командой программистов, художников, дизайнеров, проект-менеджеров
-постановка технических задач программистам и контроль их выполнения
-интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
Требования:
-уверенное владение всеми аспектами Unity (2018.3 и ниже)
-глубокое знание C# и Unity API
-знание SOLID
очень желательно:
-наличие выпущенных мобильных коммерческих проектов на Unity
-опыт оптимизации игр на Android \ iOS и знание специфики данных платформ
-знание javascript, C++, написание шейдеров
-опыт разработки игр на HTML5
-опыт работы в Jira, GitLab
Условия:
-5/2
-собственная кухня, чай, печеньки
Обязанности:
-разработка мобильных игр на движке Unity
-проектирование архитектуры проекта с нуля
-поддержка существующих проектов
-взаимодействие с командой программистов, художников, дизайнеров, проект-менеджеров
-постановка технических задач программистам и контроль их выполнения
-интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
Требования:
-уверенное владение всеми аспектами Unity (2018.3 и ниже)
-глубокое знание C# и Unity API
-знание SOLID
очень желательно:
-наличие выпущенных мобильных коммерческих проектов на Unity
-опыт оптимизации игр на Android \ iOS и знание специфики данных платформ
-знание javascript, C++, написание шейдеров
-опыт разработки игр на HTML5
-опыт работы в Jira, GitLab
Условия:
-5/2
-собственная кухня, чай, печеньки
Dark Crystal Games — инди студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Сейчас мы работаем над Encased, изометрической RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями (VK: @darkcrystalgames, Kickstarter: https://kck.st/2Ople8D).
Ранее члены команды работали над большим количеством проектов, среди которых можно выделить такие игры как Divinity: Original Sin 2, Life is Feudal: Forest Village, Leviathan: The Last Day of the Decade.
Мы ищем начинающего, но талантливого дизайнера квестов, который присоединится к нашей команде в Санкт-Петербурге.
Как квест-дизайнер, вы будете отвечать за разработку, планирование и реализацию сюжетных квестов в Encased RPG. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами и сценаристами в создании захватывающих воспоминаний для игроков по всему миру.
Задачи:
Детализация событий, описанных сценаристом;
Разработка квестов и их реализация с использованием нашего инструментария;
Планирование и запрос материалов и ресурсов, необходимых для создания квестов, и сотрудничество с другими отделами;
Поддержание максимально возможного качества квестов и исправление ошибок;
Создание и ведение проектной документации.
Требования к кандидату
Отличное знание и понимание игр в жанре (С)RPG;
Отличные навыки работы с редактором Unity;
Базовое владение языком программирования C#;
Хорошие коммуникативные навыки;
Будет плюсом
Опыт создания модов для RPG и стратегий;
Опыт создания настольных игр;
Знание других игровых движков;
Опыт создания модулей для настольных ролевых игр;
Собственные проекты или участие в Game Jam;
Опыт работы в IT или игровой индустрии;
Условия работы
Официальное трудоустройство с гибким графиком;
Зарплата по результатам собеседования;
Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
Действительно интересный проект.
Обязательные требования к кандидату:
∙ Базовые знания в области разработки приложений для iOS и огромное желание развиваться в этом направлении (Objective C, Cocos2d, Xcode).
∙ Опыт реальной разработки на других языках программирования.
∙ Знание основных алгоритмов и ООП.
Необязательные требования:
∙ Участие в разработке проектов под iOS и портировании существующих проектов под iOS.
Условия работы:
∙ Работа в стабильной компании с многолетним опытом разработки игр.
∙ Работа над крупными высоконагруженными проектами.
∙ Сложные, интересные, разнообразные задачи, которые обеспечат повышение профессионального уровня.
∙ Работа в команде с опытными программистами.
∙ Соблюдение Трудового Кодекса РФ.
∙ График работы: пн-пт, 10:00-19:00.
∙ Современный, удобный офис г. Ростов-на-Дону (в центре города).
∙ Рассматриваются кандидаты из других городов.
∙ Полностью официальная заработная плата.
∙ Карьерный рост и премии по итогам профессиональных достижений.