Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Вакансии
Найдено 9 вакансий

Все вакансии

Level Designer
Компания: GameMod
Город: Минск
Вакансия №00028608
1 000 $
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • - Разработка и реализация игровых уровней;
  • - Создание макетов уровней, целей игроков, расположения врагов и включение соответствующих игровых механик для обеспечения высококачественного и захватывающего геймплея;
  • - Обеспечение запоминающейся игры, в которой форма следует за функцией, благодаря тесному сотрудничеству с художественным отделом;
  • - Сотрудничать с междисциплинарными командами для создания интересных, инновационных и увлекательных уровней;
  • - В рамках обзора уровней принимать критику и предлагать решения.

Требования к кандидату

  • - 3+ лет работы в игровой индустрии;
  • - Сильное портфолио дизайна уровней;
  • - Навыки проектирования уровней для видеоигр - создание дизайна уровней на основе концепций и брифов;
  • - Хорошее воображение при проектировании уровней и страсть к дизайну уровней;
  • - Базовое знание любого 3D пакета моделирования (Max, Blender, Maya), для создания габаритных макетов несуществующих объектов для блэкаута, по которым 3D modellers смогут создавать финальные ассеты;
  • - Способность обрабатывать, понимать и внедрять обратную связь от игрового тестирования и направления дизайна для улучшения игрового процесса.

Условия работы

  • - Участие в разработке AAA-проектов;
  • - Зарплата привязана к курсу доллара;
  • - Полный социальный пакет;
  • - Есть необходимый софт и оборудование для качественной работы.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1908
Level Designer
Компания: Guli Games
Вакансия №00048001
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

1. Создание новых локаций в Unity:

разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;

разработка новых режимов;

2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;

3. Работа с NavMesh

4. Создание кат-сцен и анимаций;

5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)

6. Проработка игровой логики

Требования к кандидату

- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);

- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;

- Опыт работы с Unity;

- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза

Будет плюсом

- Опыт в работе с графикой;

- Опыт создания таймлайнов и анимаций;

- Опыт работы на позиции Game Designer;

- Опыт работы с системой контроля версий GIT;

- Опыт создания пользовательских карт для других игр;

Условия работы

- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мывсегда на связи с командой.

- Связь осуществляется через Discord.

- Отсутствует тайм-трекинг.

Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос: 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
351
Level Designer
Компания: Dixotomia
Город: РФ
Вакансия №00038624
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно

Основные задачи

-Создание игровых локаций – от макета, до финального вида в игре;
-Постановка ТЗ для арт-отдела
-Сборка локаций в UE5

Требования к кандидату

-Знание Unreal Engine 5; 

- Знание особенностей VR-игр.

- Понимание стилистики Sci-Fi и умение работать в ней. Насмотренность.

-Опыт создания локаций под ключ «от макета до релиза»;

-Знание пайплайнов разработки локаций;

Будет плюсом

-Наличие VR-шлема

Условия работы

-Удаленка

-Фулл-тайм

-Оформление по договору

-З\п по результатам собеседования

  •  
  •  
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1185
Level Designer
Компания: LLC GFAGAMES
Вакансия №00033689
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям.

Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу.

Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте.

Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями.

Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования.

Требования к кандидату

 

Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.

Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры.

Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций.

Открытость к критике и способность вами ее учитывать.

Будет плюсом

 

Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица, в том числе игровыми модификациями.

Опыт работы тестировщиком или техническим художником.

Понимание оптимизационных процессов в UE и способность закладывать их в уме во время выполнения заданий.

Опыт работы с динамическим внутриигровым освещением в UE.

Условия работы

 

Оформление по ТК РФ.

Удалённая работа.

Оплачиваемый отпуск.

Больничные по всем нормам ТК.

Корпоративные бонусы.

ИТ аккредитация.

Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

 

Почта для резюме: cgo@gfagames.com


 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1365
Level Designer
Компания: Volga Studios
Город: Саратов
Вакансия №00028985
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис

Основные задачи

Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Требования к кандидату

Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)

Будет плюсом

Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.

Условия работы

весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
2058
Level Designer
Компания: Magic Factory Animation
Город: Москва
Вакансия №00017284
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

Требования к кандидату

- построение сцен ( layout) 
- создание материалов ( Шейдеров )  
- построение света 
- Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д) 
- оптимизация проекта и проведение тестов. 
- работы с SKM и Анимацией.

Будет плюсом

Плюсом будет значие С++ и Pyton

Условия работы

Мы предлагаем:

- Офис в районе Останкино;  
- Конкурентную зп (по итогам собеседования);  
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;  
- Сильную команду;  
- Комфортные условия работы.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
7656
Level Designer
Компания: WakeApp
Город: Москва
Вакансия №00010749
200 000 руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис

Над чем работать?

Название проекта(ов): New Match-3 Game (untitled)

Жанры: Казуальные

Платформы: Android, Mobile, iOS
 

На какие задачи (обязанности)?

- создание новых Match-3 уровней;

- тестирование, исправление, корректировка текущих уровней;

- анализирование показателей, настройка баланса;

- работа с кривой сложности;
 

Какого профессионала ищем?

- понимание принципов построения Match-3/Match-2 уровней, скорости потребления контента;

- опыт в проектах Match-3 или смежных жанров от двух лет;

- умение работать с кривой сложности;
 

Что для нас важно в человеке?

- умение сочетать творчество с тестированием и балансировкой;

- умение работать с большими объемами данных;

 

Почему у нас приятно работать?

- творческая свобода и реализация;

- работа над сложными и интересными проектами;

- профессиональный рост и развитие;

- возможность влиять на продукт;

- работа в дружной команде настоящих профессионалов, готовых всегда поддержать и помочь в любом вопросе;

 

Какие условия и бонусы?

- конкурентный уровень заработной платы;

- гибкое время начала рабочего дня;

- пятничные посиделки и вечеринки;

- комфортный офис с зоной отдыха, кухней с запасами соков, йогуртов, печенек и, конечно, кофе;

 

Резюме и портфолио можно присылать в tg: @natereaver

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
10539
Level Designer
Компания: tinyBuild
Город: Москва
Вакансия №00008369
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис

Ищем человека, который поможет создать контент для игры Black Skylands . У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир. Задача одновременно сложная и интересная. Нужно придумывать интересные уровни с разнообразными механиками.

Мы предлагаем:
- Доброжелательную, творческую атмосферу; 
- Команду профессионалов; 
- Уютный, современный офис в пределах МЦК; 
- Возможность реализовать себя в инди разработке; 
- Отличный опыт в портфолио.

Обязанности:
- Создание и тестирование уровней для игры; 
- Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней; 
- Работа в команде с разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками); 
- Генерация дополнительного контента и фич, для создания интересного и разнообразного прохождения локаций; 
- Написание простых скриптов в Unity; 
- Создание проектной документации: технических заданий, концепций.

Требования:
- Опыт в левел-дизайне; 
- Хорошее знание редактора Unity; 
- Умение планировать свою работу и выполнять ее в срок; 
- Опыт создания скриптов в Unity; 
- Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж).

Будьте готовы выполнить небольшое тестовое задание.

Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com (Константин — глава студии) с пометкой в теме письма "Level Designer/Scripter"

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
11955
Level Designer
Компания: Pixonic
Город: Москва
Вакансия №00007049
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

Задачи:

- выстраивание процесса разработки новых трасс и режимов;

- создание и поддержка игровых сцен в Unity;

- написание ГДД;

- разработка геймплейных элементов;

- взаимодействие с командой проекта и другими отделами;

- работа со статистикой и аналитическими инструментами.

 

Требования:

- опыт создания игровых уровней и портфолио с завершенными картами, уровнями или трассами;

- опыт работы со сценами и объектами в Unity;

- уверенное владение 3D-редактором (3ds Max, Maya или Blender);

- навыки работы с Git + Gitflow.

 

Будет плюсом:

- наличие законченных карт и/или модов для игр;

- большой игровой опыт в мультиплеерных сессионных играх;

- опыт работы над проектами от предпродакшена до релиза;

- понимание основ F2P-моделей игр, знание современного рынка;

- опыт работы с системами контроля версий (Git), понимание Gitflow;

- опыт работы с таск-трекерами (JIRA);

- общее представление об Agile (Scrum, Kanban).

 

Что мы предлагаем:

- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;

- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;

- просторный офис в центре Москвы;

- бесплатные завтраки и обеды каждый день;

- расширенное ДМС;

- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;

- регулярные лекции, воркшопы и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.

 

Уважаемые level-дизайнеры, конкурс на данную вакансию предполагает выполнение тестового задания.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
11040
Топ работодателей